Incidencia de la pobreza e indigencia Primer Semestre de 2008:
Región | Bajo la línea de pobreza | Bajo la línea de indigencia | ||
Hogares | Personas | Hogares | Personas | |
En % | En % | En % | En % | |
Gran Buenos Aires | 11,2 | 17 | 3,6 | 4,8 |
Cuyo | 10,3 | 15,3 | 3 | 4,3 |
Noreste | 23,3 | 32,8 | 7,4 | 10,8 |
Noroeste | 20,4 | 28 | 5,4 | 6,9 |
Pampeana | 9,5 | 14,3 | 3,1 | 4,1 |
Patagonia | 6,9 | 9,1 | 2,6 | 3 |
Fuente: Indec, Encuesta Permanente de hogares continúa. |
Las lineas de pobreza e indigencia:
La linea de pobreza se mide a partir de los ingresos persibidos por una familia.La CBT incluyela Canasta Basica Total(CBA), y otros bienes y servicios no alimentarios, como vestimenta, transporte, salud y educacion.
Cuando los ingresos familiares son menores que el costo de la canasta basica total, se considera que ese grupo se ubica por debajo de la linea de pobreza. Si los ingresos no alcanzan para cubrir la canasata basica alimentaria, entonces, se encuentra por debajo de la linea de indigencia.
La region del pais que presenta mayor porcentaje de personas bajo la linea de pobreza es el Noroeste.
Ritos y artes violentos
Posted: miércoles, 15 de septiembre de 2010 by Matias Gonzalez, Oriana Iglesias y Naiquen Billordo inRituales violentos

Skinheads:
Los ritos de transito: Básicamente lo que se pretendía era que, a través de una prueba de referencia, el adolescente y la sociedad, fueran capaces de establecer un "antes" y un "después": antes de la prueba el sujeto era un niño; superada con éxito, se convertía en un hombre. Cada situación implicaba unos derechos y obligaciones diferentes y establecía el rango social. La antropología moderna ha rescatado y estudiado centenares de estos ritos de tránsito: los Gisu de Uganda, por ejemplo, deben pasar por una ceremonia, el "bunyali", en donde se trata de afirmar su carácter y personalidad; esto implica que deben superar ciertos obstáculos; si un joven fracasa, el oprobio le persigue durante años.
Mutilaciones rituales y aventura iniciatica: En otros casos, la mutilación ritual consiste en practicar incisiones sobre la piel. Se impide la cicatrización normal de la herida mediante la aplicación de ungüentos y aceites; una vez sanada, la cicatriz resalta formando dibujos geométricos. Los tatuajes de los maoríes entran dentro del mismo contexto y son realizados en el curso de idénticos rituales de tránsito.

Punkies: Todos reconocemos a un punky a primera vista y han sido abundante su presencia sobretodo en Inglaterra. El punky es el amigo de todo lo que saque de quicio a un jefe de personal: cortes de pelo inverosímiles, desiguales, tal vez con cresta y con sus mechas pintadas, cazadora con tachuelas que forman el nombre de alguna banda, pantalones ajustados y llamativos, botas de cuero y completamentos del "sado".
Introducción sobre el tema pobreza
Posted: miércoles, 9 de junio de 2010 by Matias Gonzalez, Oriana Iglesias y Naiquen Billordo in
VIDEO

Juegos violentos
Posted: miércoles, 28 de abril de 2010 by Matias Gonzalez, Oriana Iglesias y Naiquen Billordo inLos videos juegos fomentan la violencia porque están diseñados para que el jugador se visualice como parte del juego y no solo como observador externo.
Es tanto el caso de violencia que es expuesto en los videos juegos, que hay países que censuran varios juegos según el contexto el cual presenta el país. Ej.:
- http://www.taringa.net/posts/noticias/3581793/En-Venezuela-proh%C3%ADben-los-juegos-violentos.html
- http://www.elmundo.es/navegante/2008/01/21/juegos/1200933344.html
- http://www.mundoxbox.net/noticias/juegos-violentos-podrian-prohibirse-en-alemania-t8587.0.html;msg19444
- http://elblogdeljugon.com/ultimos/sobre/violento/
- http://www.vidaextra.com/cultura/crytek-y-la-censura-de-videojuegos-violentos-en-alemania
Estas situaciones se ven en la vida real ya que hay muchos casos en los cuales la persona se ve reflejada con el personaje de su juego violento favorito.
Ejemplo:
* En Gran Bretaña:
Los padres de Stefan Pakeerah, de 14 años, pidieron esta semana la retirada de Manhunt después de que un adolescente de 17 años admitiera haber invitado a su hijo al parque y asesinarlo.
Warren Le Blanc, un fan del juego, admitió que golpeó al adolescente hasta la muerte con un martillo y lo apuñaló repetidamente con un cuchillo. Podría enfrentarse a la cadena perpetua.
*Son varios los casos de asesinatos inspirados por personajes de videojuegos, pero el caso del hombre de 19 años que asesinó al bebé de 11 meses de su pareja se diferencia de los anteriores porque el asesino no se identifica con ningún personaje. El chico jugaba al juego Mortal Combat cuando el bebé le tocó la consola y le hizo perder. Le mataron en el videojuego, y aplicando la ley de la venganza, el bebé fue sometido a otro combate mortal que no podía ganar. Realidad y ficción aparecen inseparables.
*Manhunt 2
*Counter Strike
Violencia adolescente
Posted: miércoles, 7 de abril de 2010 by Matias Gonzalez, Oriana Iglesias y Naiquen Billordo in
*Los adolescentes que cometen actos de violencia suelen estar involucrados en otros tipos de peligros o conductas ilícitas. Pueden consumir drogas, portar armas, conducir de modo irresponsable y mantener relaciones sexuales inseguras.
Presentación de Temas
Posted: miércoles, 31 de marzo de 2010 by Matias Gonzalez, Oriana Iglesias y Naiquen Billordo inEn este blog que creamos con nuestros compañeros vamos a trabajar con temas de la actualidad y de interés común. Como es la VIOLENCIA Y LA POBREZA, actualmente la argentina padece de estas problemáticas sociales, por ello es que a lo largo del año vamos a desarrollar y dar una mirada desde nuestro punto de vista. Estas problemáticas no solo suceden en Argentina si no a nivel MUNDIAL, en mayor o menor proporción. Esperamos que puedan aprovechar y disfrutar de los informes que le vamos a brindar. Ya que se puede reflexionar mucho sobre la importancia que le damos y que tienen estos temas para la sociedad.